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 Estudio Orion
 Ingenieria de Sonido
 Ambientes(Reverbs)Naturales y Digitales-
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emiloia
Starting Member


Argentina
7 Posts

Posted - 01/29/2009 :  22:48:57  Show Profile Send emiloia a Private Message
Que tal Gente del foro,espero que esten todos muy bien!!!.
Se me ocurrio que podamos hablar sobre un tema que creo(con mi corta experiencia que llevo trabajando)que es mas que importante en una Mezcla de un Programa Musical: Las Reveberancias.He notado que mucho de los trabajos que hice y vengo haciendo, tienen un momento donde hay que no solo poner todo en su lugar, sino "pegar" lo mas posible todo con todo.Si bien lo primero que intento hacer es buscar que la relacion entre un instrumento y otro (me refiero a "lo grande" o "chico" que puede sonar algo, lo Apagado o brillante, lo natural o artificial)sea lo mas natural posible,por medio de ecualizaciones, al momento de colocar a cada sonido en el espectro, llevo mucho tiempo eligiendo donde y con cual y cuanta reverberancia van a sonar.Este problema Tambien se acrecenta Cuando algun Instrumento Tiene un Sonido ambiente propio(Reverb propia de mi cuarto de grabacion con algunas guitarras , o vientos), o cuando utilizamos baterias disparadas que tienen su propio color, con sonidos acusticos reales.
Me gustaria que alguien pueda dar algunos tips sobre como manejar mejor cada parametro de nuestras Reverbs y que trucos utilizan,(como pegan sonidos diferentes,que todo venga del mismo lugar) lo que algunos llaman, "desde que lugar parte la mezcla".
Tambien noto que hay un abismo de diferencia entre el sonido de una Reverb Hardware y una Digital.Ustedes notaron lo mismo?
Bueno, espero que de para rato.
Muchas Gracias.
Emiliano.

orion
Forum Admin



Argentina
753 Posts

Posted - 01/31/2009 :  17:06:05  Show Profile  Visit orion's Homepage Send orion a Private Message
Hola:
Es cierto, el tema de la reverb es muy importante, no tanto por la "cantidad" sino mas bien por la "cualidad".
Particularmente, coincido con la tendencia de utilizar la menor cantidad de reverbs posibles. O sea, no poner un hall para el SD, un plate para Over, un room para guitarra y para cada cosa que aparezca abrir una nueva reverb.
Justamente si se trata de "desde que lugar parte la mezcla", este concepto pasa a ser casi fundamental.
Por otro lado, te sugiero siempre que puedas utilizar los envios auxiliares para reverb y delay, y no los insertos. De este modo, incluso, podrias insertar en el canal de la reverb una etapa de ecualizacion, expansion, en infinidad de recursos que puedn dar giros muy importantes al sonido final.

A veces, un buen recurso, cuando las reverbs empiezan a sonar a elemento aniadido y poco natural, puede ser llevar la mezcla entera, mediante un canal auxiliar, y salpicar toda la mezcla en un grado muy sutil. Este ultimo caso debe tener presente la aplicacion a la entrada de la reverb de un HPF para evitar sonidos poco definidos en bajas frecuencias. Asimismo, muchas veces esta tecnica requiere un recorte entre 120 y 250 Hz.

A veces, incluso, se trabaja el "pegamento" en la misma etapa de mastering. En este caso, suele ser siempre mas efectivo utilizar tiempos de caida cortos, y niveles de mezcla extremadamente sutiles.

Saludos
Pablo
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