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marceloft
New Member

 95 Posts |
Posted - 01/26/2009 : 18:51:30
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Hola, Generalmente, cuando escucho musica "pro", o sea de las ligas mayores, noto que el redoblante es muy potente tambien, no solo el bombo. Esto se lo trabaja desde la mezcla o especialmente en el mastering? EQ? Compresion?
Algunos trucos??
Gracias
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orion
Forum Admin
  

Argentina
726 Posts |
Posted - 01/28/2009 : 11:57:53
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Hola: Es cierto, en muchas mezclas, el redoblante (SD) tiene un lugar muy destacado, lo cual no significa forzosamente que suene fuerte, sino que posee espacio propio. Esto es trabajo de mezcla, y te explico el porque: La etapa de mastering es una funcion global, o sea, que afecta a todos los componentes que integran la mezcla. Si bien es posible ejercer durante el mastering correcciones que han quedado pendientes en la mezcla, es sabido que no resulta ser lo ideal, y que no siempre es posible desafectar a las partes que no pretendiamos modificar. No obstante, en el mastering es perfectamente posible (y usual) insertar una etapa de ecualizacion, la que a la vez de producir una sutil curva tonal, podra afectar en un cierto grado al SD, tanto como al bajo, o la guitarra. En fin, todo depende de que bandas afecte la ecualizacion, y cuan sutil sea la curva żme explico?.
El tema del SD, al que vos te referis, esta mas vinculado al espacio, que es la falta de encimamiento con otros componentes que comparten su lugar en el espectro. Esto bien puede generarse desde el mismo arreglo musical en las partes de la bateria, asi como con el empleo de un leve ducking entre el SD y los posibles componentes (por lo general cuerdas / bajo / guitarra) que se interpongan con su timbre. El mismo arreglo musical de la banda entera es tambien un factor determinante en la nitidez de cada pieza. Como ejercicio, podrias probar, en una mezcla que ya tengas hecha, y en la cual observes que el SD no suena en su debido sitio, ir muteando canales, uno a uno. O sea: apago... prendo; apago... prendo, e incluso muteando mas de un canal a la vez. Te aseguro que vas a encontrar muchas cosas que te van a sorprender, y entre ellas, vas a ver como muchos instrumentos, incluido el SD, pasan a ocupar un sitio mas destacado, sin la necesidad de subir su canal en la mezcla. Otro recurso, que suma, pero que no lo es todo, es la compresion. Un tiempo de ataque largo producira mas golpe. Un tiempo de release largo, puede apagar el sonido, en tanto que uno mediano, puede ajustar muy bien el golpe, y un release demasiado corte, produciria un bombeo, que en muchos casos es muy interesante.
No olvides que nada de esto servira si el sonido original del SD no es de tu agrado...
Por otra parte, puede ser un sinsentido esmerarse en el canal del SD en particular, si el mismo se destaca por si solo en Over Head y Room. En este caso, antes de recurrir a la ecualizacion de los canales ambientales, podrias probar generar ducking. Sin embargo, en muchos casos, el sonido obtenido del SD desde los canales ambientales es magnifico. No obstante, no dejes de chequear la fase si el OH o Room son estereo, maxime si fueron captados con tecnica de par espaciado.
Bueno, a probar...
Saludos Pablo
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